Cohorts
  • Discover
  • About Us
  • Blog
  • Patika.dev
  • Web3

C# 101

Programlama Dillerinin Tarihçesi
C# Tanıtımı

Dotnet 5 Kurulumu
VS Code Kurulumu

Main Methodu - Namespace kavramı - System Using Direktifleri - Run

Değişkenler ve Veri Tiplerleri

Operatorler

Tip Dönüşümleri

Try Catch Finally ve Mantıksal Hatalar
Debugging, Watch ve Variables Pencereleri

If-ElseIf-Ternary-If
Switch-Case

For Loop ve Break Continue Ifadeleri
While Foreach

Tanımlama, Erişim ve Döngülerle Dizi Kullanımı
Array Sınıfı Methodları

Metot Tanımlama
Metot Overloading
Rekürsif ve Extension Metotlar

Algoritma Soruları

String Metotlar
Datetime ve Math Sınıfları

Koleksiyonlar Nedir? Avantajları ve Dezavantajları Nelerdir?
Generic Koleksiyonlar ve List
ArrayList
Dictionary

Koleksiyonlarla ilgili algoritma soruları

Sınıf Nedir ? Instance, Field, Property
Erişim Belirleyiciler ve Kurucu Fonksiyonlar
Encapsulation ve Property Kavramı
Static Sınıf ve Üyeler
Struct(Yapı) Kavramı
Enum

Object Orientented Programming ve Prensipleri Nedir?
Inheritance
Polymorphism ve Sealed Class
Interface
Abstract Class

Telefon Rehberi Uygulaması

ToDo Uygulaması

Interface (Arayüzler)


Interface yani arayüzler nesneye dayalı programlamanın önemli özelliklerinden biridir. Sınıfların içermesi gereken metotların imzalarının yer aldığı, özelliklerin tanımlandığı bir taslak gibi düşünebiliriz.


Kesin belirlenmiş bir kural olmamasıyla beraber interface isimleri "I" ile başlar. I ile başlayan bir isim gördüğümüzde kolaylıkla bunun bir arayüz olduğunu anlarız. Dolayısıyla standartlara bağlı kalmakta fayda var.


Interface içerisindeki property'lere bir değer ataması yapılmaz, metotların ise gövdesi yazılmaz. Sadece implemente eden sınıfın ne iş yaptığının bir arayüzüdür interface'ler. Ve bir sınıf aynı anda birden fazla arayüzden kalıtım alabilir.


Peki interface'lere neden ihtiyaç duyarız? Kalıtım alan sınıfın sorumluluğunun çerçevesinin çizilmesine yardımcı olur diyebilir. Aynı sorumluluğu başka bir yoğurt yiyiş tarzıyla yapması gereken bir sınıf geldiğinde aynı interface den kalıtım alır ama yapacağı işi farklı şekilde yapar.


Örnek interface tanımı:


public interface ILogger{
    //sadece imzası
    void WriteLog();
}


Implementasyon:


public class FileLogger : ILogger
{
    public void WriteLog()
    {
        Console.WriteLine("Dosyaya yazdım.");
    }
}

public class DatabaseLogger : ILogger
{
    public void WriteLog()
    {
        Console.WriteLine("Database'e yazdım.");
    }
}
Previous
Next

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about “C# 101”.

Enroll to participate
Start the course to unlock the discussion. Enrolling helps us keep conversations relevant to learners.
Cohorts
WebsiteDiscoverBlogPatika.devRise In
CoursesCircleRustSoliditySolanaWeb3 FundamentalsBlockchain Basics
CompanyAbout UsTerms of UsePrivacy PolicyGDPR NoticeCookies
Don't miss any update!

Disclaimer: The information, programs, and events provided on https://cohorts.patika.dev is strictly for upskilling and networking purposes related to the technical infrastructure of blockchain platforms. We do not provide financial or investment advice, nor do we make any representations regarding the value, profitability, or future price of any blockchain or cryptocurrency. Users are encouraged to conduct their own research and consult with licensed financial professionals before engaging in any investment activities. https://cohorts.patika.dev disclaims any responsibility for financial decisions made by users based on the information provided here.

© 2026 Cohorts, All rights reserved