Cohorts
  • Discover
  • About Us
  • Blog
  • Patika.dev
  • Web3

Java 102

Erişim Belirleyiciler
Static Anahtar Sözcüğü
Static Kod Blokları
Final Anahtar Sözcüğü ve Sabit Tanımlama

Encapsulation (Sarmalama) İlkesi
Sınıflar Arası İlişkiler
Kalıtım (Inheritance) İlkesi
Method Overriding (Metod Ezme)
Polymorphism (Çok Biçimlilik) İlkesi
Abstraction (Soyutlama) İlkesi
Interface Kullanımı

Oyun Tanıtımı ve Sınıf Tasarımları
Karakter Sınıfları
Harita ve Bölge Tasarımları
Mağaza Eşya Sistemi
Tehlikeli Bölgeler ve Canavarlar
Savaş Algoritması
Son Bir Bakış
Ödev

Nested ve Inner Sınıflar
Wrapper Sınıflar
Autoboxing ve Unboxing
Generic Sınıflar
Generic Metotlar
Generic Interface
Generic Bounded Types
Ödev - Liste Sınıfı Yapmak

Exception Handling (Hata Yakalama)
Try-Catch-Finally Kullanımı
Throw Kullanımı
Özel Hata Ayıklama (Exception) Oluşturma

Collection Sınıfı Nedir?
Set Interface ve HashSet
LinkedHashSet
TreeSet
ArrayList
LinkedList Kullanımı ve ArrayList İle Arasındaki Farklar
Vector
Queue LinkedList
PriorityQueue
Map Interface ve HashMap
LinkedHashMap ve TreeMap
Ödev - Kitap Sıralayıcı
Ödev - Fikstür Oluşturucu

PatikaStore

Sigorta Yönetim Sistemi

I/O Veri Akışları
File Sınıfı
FileInputStream Sınıfı
FileOutputStream Sınıfı
ByteArrayInputStream ve ByteArrayOutputStream Sınıfları
Serialization ve ObjectStream Sınıfları
BufferedInputStream ve BufferedOutputStream Sınıfları
PrintStream Sınıfı
InputStreamReader Sınıfı
OutputStreamWriter Sınıfı
FileReader ve FileWriter Sınıfları
BufferedReader ve BufferedWriter Sınıfları
PrintWriter Sınıfı

JDBC Nedir ?
Veritabanı Bağlantısı
Veritabanı İşlemleri ve Statement Interface
Transaction Yöntemi

Thread’lerin Oluşturulması ve Kullanılması
Runnable Interface
Thread Durdurmak ve Bekletmek
Critical Sections ve Race Condition
Volatile Kullanımı
İş Parçacığı Havuzları (ThreadPooling)
Ödev - Threadlerin Yarışı

Tip Dönüşümleri
Lambda Expressions
Stream API
Enum Sınıfı
Ödev - Kitap Listesi

Java Swing GUI Kullanımı
Proje Dosyaları ve Kullanıcı Yönetimi
Veritabanı İşlemleri
Tablolarda Veri Arama
Patika Yönetimi
Dinamik Formlar ve Ders Yönetimi
Giriş Ekranı ve Diğer Gereksinimler
Ödev - Projenin Tamamlanması

Ödev - Turizm Acente Sistemi

Coderbyte Challenge

InputStream Sınıfı


InputStream sınıfı byte akışını temsil eden bir abstract sınıftır ve Java.io paketinden gelmektedir.


InputStream abstract bir sınıf olduğu için kendi başına kullanışlı değildir o yüzden InputStream'a ait alt sınıflar veri okumak için kullanılır.


InputStream alt sınıfları : FileInputStream, ByteArrayInputStream, ObjectInputStream


FileInputStream


Java.io paketinin FileInputStream sınıfı, dosyalardan verileri (bayt cinsinden) okumak için kullanılır.

InputStream soyut (Abstract) sınıfını miras alır.


FileInputStream Oluşturma


Bir dosya giriş akışı oluşturmak için önce java.io.FileInputStream paketini içe aktarmalıyız. Paketi içe aktardıktan sonra, Java'da bir dosya giriş akışını nasıl oluşturabileceğimizi burada bulabilirsiniz.


Dosya Yolu Kullanma



FileInputStream input = new FileInputStream(stringPath);


Nesne Kullanma



FileInputStream input = new FileInputStream(File fileObject);


FileInputStream Metotları


FileInputStream sınıfına ait metotlar :


  • read() : Dosyadan tek baytlık veri okur.


  • read(byte[] array) : dosyadan verileri bayt cinsinde okur ve belirtilen dizide depolar




import java.io.FileInputStream;

public class PatikaDev {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            FileInputStream input = new FileInputStream("input.txt");

            System.out.println("Dosyadaki veriler: ");

            // İlk baytı okur
            int i = input.read();

            while (i != -1) {
                // Byte to char
                System.out.print((char) i);
                // Dosyadan sonraki baytı okur
                i = input.read();
            }
            input.close();
        } catch (Exception e) {
            e.getStackTrace();
        }
    }
}



available();


package stream;

import java.io.FileInputStream;

public class PatikaDev {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            FileInputStream input = new FileInputStream("input.txt");

            // Kullanılabilir bayt sayısını verir
            System.out.println("Kullanılabilir bayt sayısı : " + input.available());

            // Dosyadan 3 baytlık veri okur
            input.read();
            input.read();
            input.read();

            // Kullanılabilir bayt sayısını verir
            System.out.println("Kullanılabilir bayt sayısı : " + input.available());

            input.close();
        } catch (Exception e) {
            e.getStackTrace();
        }
    }
}


skip();


Belirtilen bayt sayısını atmak ve atlamak için skip () yöntemini kullanabiliriz. Örneğin,



import java.io.FileInputStream;

public class PatikaDev {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            FileInputStream input = new FileInputStream("input.txt");

            // 5 byte atlanacaktır
            input.skip(5);
            System.out.println("5 bytelık veri atlandı : ");

            int i = input.read();
            while (i != -1) {
                System.out.print((char) i);
                i = input.read();
            }
            input.close();
        } catch (Exception e) {
            e.getStackTrace();
        }
    }
}


Previous
Next

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about “Java 102”.

Enroll to participate
Start the course to unlock the discussion. Enrolling helps us keep conversations relevant to learners.
Cohorts
WebsiteDiscoverBlogPatika.devRise In
CoursesCircleRustSoliditySolanaWeb3 FundamentalsBlockchain Basics
CompanyAbout UsTerms of UsePrivacy PolicyGDPR NoticeCookies
Don't miss any update!

Disclaimer: The information, programs, and events provided on https://cohorts.patika.dev is strictly for upskilling and networking purposes related to the technical infrastructure of blockchain platforms. We do not provide financial or investment advice, nor do we make any representations regarding the value, profitability, or future price of any blockchain or cryptocurrency. Users are encouraged to conduct their own research and consult with licensed financial professionals before engaging in any investment activities. https://cohorts.patika.dev disclaims any responsibility for financial decisions made by users based on the information provided here.

© 2026 Cohorts, All rights reserved