Cohorts
  • Discover
  • About Us
  • Blog
  • Patika.dev
  • Web3

Java101

Eğitime Genel Bakış ve Öneriler
Temel Kavramlar
Java Nedir
Java Geliştirme Araçlarının Kurulumu

Java'da Yazım ve İsimlendirme Kuralları
Main Metodu ve Kullanımı
Programlamaya Başlangıç
Yorum Satırları

Değişkenler ve Veri Tipler
Byte, Short, Int ve Long Veri Tipleri
Float ve Double Veri Tipleri
Char ve Boolean Veri Tipleri
String Veri Tipi
Temel Operatörler
Kullanıcıdan Veri Alma
Pratik - Not Ortalaması Hesaplayan Program
Pratik - KDV Tutarı Hesaplayan Program
Pratik - Dik Üçgende Hipotenüs Bulan Program
Pratik - Taksimetre Hesaplayan Program
Pratik - Dairenin Alanını ve Çevresini Bulan Program
Ödev - Vücut Kitle İndeksi Hesaplayan Program
Ödev - Manav Kasa Programı

Karşılaştırma Operatörleri
Mantıksal Operatörler
Kod Blokları (Scope)
If ve Else Blokları
Switch-Case Yapısı
Pratik - Hesap Makinesi
Pratik - Kullanıcı Girişi
Pratik - Sınıfı Geçme Durumu
Pratik - Hava Sıcaklığına Göre Etkinlik Önerme
Pratik - Sayıları Büyükten Küçüğe Sıralama
Pratik - Burç Bulan Program
Ödev - Uçak Bileti Fiyatı Hesaplama
Ödev - Çin Zodyağı Hesaplama
Ödev - Artık Yıl Hesaplama

Döngü Yapıları
While Döngüsü
Do-While Döngüsü
For Döngüsü
For ve While Arasındaki Farklar
Continue ve Break Komutları
Pratik - Girilen Sayıya Kadar Olan Çift Sayıları Bulan Program
Pratik - Tek Sayıların Toplamını Program
Pratik - Girilen Sayıdan Küçük 2’nin Kuvvetlerini Bulan Program
Pratik - Faktöriyel Hesaplayan Program
Pratik - Üslü Sayı Hesaplayan Program
Pratik - Armstrong Sayıları Bulan Program
Pratik - Harmonik Sayıları Bulan Program
Pratik - Yıldızlar ile Üçgen Yapımı
Pratik - ATM Projesi
Pratik - EBOB-EKOK Bulan Program
Ödev - Girilen Sayılardan Min ve Max Değerleri Bulma
Ödev - Mükemmel Sayı Bulan Program
Ödev - Ters Üçgen Yapımı
Ödev - 1-100 Arasındaki Asal Sayıları Bulan Program
Ödev - Fibonacci Serisi

Metot Tanımı
Return ve Void Tanımı
Metotlarda Overloading (Aşırı Yüklenme)
Metotlarda Local Değişken Yapıları
Recursive (Özyineli) Metotlar
Pratik - Palindrom Sayılar
Pratik - Recursive ile Fibonacci Serisi Bulan Program
Pratik - Gelişmiş Hesap Makinesi
Ödev - Üs Hesabı Yapan Program
Ödev - Asal Sayı Bulan Program
Ödev - Desene Göre Metot Oluşturma

Sınıf ve Nesne Kavramları
Nesne Yönelik Programlama Nedir ?
Modelleme ve Soyut Düşünme

Sınıf Tanımları
Nesne Oluşturma ve Sınıf Metotları
Constructor (Yapıcı) Metot Kullanımı
Pratik - Öğrenci Bilgi Sistemi
Pratik - Boks Oyunu
Ödev - Maaş Hesaplayıcı

Dizilerin Genel Mantıkları
Tek Boyutlu Diziler
Çok Boyutlu Diziler
ForEach Kullanımı
Arrays Sınıfı ve Metotları
Pratik - Dizideki Elemanların Ortalamasını Bulan Program
Pratik - Dizideki Maksimum ve Minimum Değerleri Bulan Program
Pratik - Çok Boyutlu Diziler ile A Harfi Yazdıran Program
Pratik - Dizideki Tekrar Eden Sayıları Bulan Program
Ödev - Dizideki Elemanları Sıralama
Ödev - Dizideki Elemanların Frekansı
Ödev - Matris Transpozunu Bulma

Math Sınıfı ve Metotları
String Sınıfı ve Metotları
Pratik - Sayı Tahmin Oyunu
Pratik - Palindromik Kelimleri Bulan Program

Mayın Tarlası Oyunu

Değişkenler ve Veri Tipleri

Değişkenler programlamada geçici bilgileri sakladığımız ve programcı tarafından belirlenen yapılardır. Değişkenler programlamanın temel yapısını oluşturmaktadır ve tüm programlama dillerinde kullanılan bir yapıdır. Değişkenler sayesinde program içinde yaptığımız işlemleri hafıza da tutar ve gerektiği yerlerde kullanırız. Değişkenlerin 4 özelliği bulunur ; Veri Tipi, İsim, Değer ve Adres.

Değişkenlerde Veri Tipi, adından da anlaşılacağı üzere verinin saklanacağı türünü belirtmektedir bunlar sayılar, sözcükler ve programatik alanlar olabilir. Her değişkenin program içinde kullanıldığı ve çağrıldığı benzersiz bir ismi vardır. Bu değişkenlere birde değer atarız , işletim sistemimizde bu değişkeni hafızada tutar ve bir adres belirler.

Java'da değişkenlerin veri tipleri vardır. Bu tipler Java'da varsayılan olarak tanımlı gelen ilkel tipler (primitive) de olabilir yahut yazılımcıların kendi tanımladığı ilkel olmayan tipler (non-primitive) de olabilir. İlkel tipler her zaman bir değere sahiptir. İlkel olmayan tipler ise 'null' (boş) olabilir. İlkel olmayan türlerin tümü aynı boyuta sahipken ilkel veri tiplerin boyutu alacağı veri tipine bağlıdır.

Java Değişken Tanımlama

<veri tipi> <değişken ismi> = veri (değer)

İlk önce değişkenin veri tipini ve değişkenin ismini yazarız ve istenirse aynı matematikteki gibi "=" eşittir ile değerini atarız.

int number;
// number isminde, int veri tipinde bir değişken tanımlanmış

Veri tipleri aynı olan değişkenleri aynı satırda tanımlayabiliriz

int a, b, c;
// int veri tipinde 3 tane değişken tanımlanmış

Değişkeni tanımladıktan sonra, atama operatörü (=) kullanarak değişkene atayabiliriz.

double pi; // ilk başta double türünde bir değişken tanımladık
pi = 3.14; // Daha sonra bu değişkene bir değer atadık

Eğer bir değişkene hemen değer atayacaksanız, bunu iki satırda yapmak yerine tek bir satırda halledebilirsiniz.

double pi = 3.14;

Aynı satırda aynı türden birden fazla değişken tanımlıyorsak :

int a = 1 , b = 2;
// Aynı satırda int türünde 2 farklı değişken tanımlanmış ve ikisine de değer verilmiş

Değişkene verilen değer sonrasında değiştirilebilir, ama aynı isimde ikinci bir değişken oluşturulamaz ve hata alırız.

Hatalı Kullanım :

int a = 5; // a isminde bir değişken tanımlanmış
int a = 1 ; // Bu satır hataya neden olur, a değişkeni zaten var

Doğru Kullanım :

boolean a = true; // a isminde bir değişken tanımlanmış ve varsayılan bir değer verilmiş
a = false; // a değişkeninin değeri değiştirilmiş

Java'daki İlkel Veri Tipleri

  • Tam Sayılar
  • Byte
  • Short
  • Integer
  • Long
  • Ondalıklı Sayılar
  • Float
  • Double
  • Karakterler
  • Char
  • Mantıksal Değerler
  • Boolean

Quiz

Answer the questions to check your understanding.

This lesson includes a short quiz.

Previous
Next

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about “Java101”.

Enroll to participate
Start the course to unlock the discussion. Enrolling helps us keep conversations relevant to learners.
Cohorts
WebsiteDiscoverBlogPatika.devRise In
CoursesCircleRustSoliditySolanaWeb3 FundamentalsBlockchain Basics
CompanyAbout UsTerms of UsePrivacy PolicyGDPR NoticeCookies
Don't miss any update!

Disclaimer: The information, programs, and events provided on https://cohorts.patika.dev is strictly for upskilling and networking purposes related to the technical infrastructure of blockchain platforms. We do not provide financial or investment advice, nor do we make any representations regarding the value, profitability, or future price of any blockchain or cryptocurrency. Users are encouraged to conduct their own research and consult with licensed financial professionals before engaging in any investment activities. https://cohorts.patika.dev disclaims any responsibility for financial decisions made by users based on the information provided here.

© 2026 Cohorts, All rights reserved