Cohorts
  • Discover
  • About Us
  • Blog
  • Patika.dev
  • Web3

Java101

Eğitime Genel Bakış ve Öneriler
Temel Kavramlar
Java Nedir
Java Geliştirme Araçlarının Kurulumu

Java'da Yazım ve İsimlendirme Kuralları
Main Metodu ve Kullanımı
Programlamaya Başlangıç
Yorum Satırları

Değişkenler ve Veri Tipler
Byte, Short, Int ve Long Veri Tipleri
Float ve Double Veri Tipleri
Char ve Boolean Veri Tipleri
String Veri Tipi
Temel Operatörler
Kullanıcıdan Veri Alma
Pratik - Not Ortalaması Hesaplayan Program
Pratik - KDV Tutarı Hesaplayan Program
Pratik - Dik Üçgende Hipotenüs Bulan Program
Pratik - Taksimetre Hesaplayan Program
Pratik - Dairenin Alanını ve Çevresini Bulan Program
Ödev - Vücut Kitle İndeksi Hesaplayan Program
Ödev - Manav Kasa Programı

Karşılaştırma Operatörleri
Mantıksal Operatörler
Kod Blokları (Scope)
If ve Else Blokları
Switch-Case Yapısı
Pratik - Hesap Makinesi
Pratik - Kullanıcı Girişi
Pratik - Sınıfı Geçme Durumu
Pratik - Hava Sıcaklığına Göre Etkinlik Önerme
Pratik - Sayıları Büyükten Küçüğe Sıralama
Pratik - Burç Bulan Program
Ödev - Uçak Bileti Fiyatı Hesaplama
Ödev - Çin Zodyağı Hesaplama
Ödev - Artık Yıl Hesaplama

Döngü Yapıları
While Döngüsü
Do-While Döngüsü
For Döngüsü
For ve While Arasındaki Farklar
Continue ve Break Komutları
Pratik - Girilen Sayıya Kadar Olan Çift Sayıları Bulan Program
Pratik - Tek Sayıların Toplamını Program
Pratik - Girilen Sayıdan Küçük 2’nin Kuvvetlerini Bulan Program
Pratik - Faktöriyel Hesaplayan Program
Pratik - Üslü Sayı Hesaplayan Program
Pratik - Armstrong Sayıları Bulan Program
Pratik - Harmonik Sayıları Bulan Program
Pratik - Yıldızlar ile Üçgen Yapımı
Pratik - ATM Projesi
Pratik - EBOB-EKOK Bulan Program
Ödev - Girilen Sayılardan Min ve Max Değerleri Bulma
Ödev - Mükemmel Sayı Bulan Program
Ödev - Ters Üçgen Yapımı
Ödev - 1-100 Arasındaki Asal Sayıları Bulan Program
Ödev - Fibonacci Serisi

Metot Tanımı
Return ve Void Tanımı
Metotlarda Overloading (Aşırı Yüklenme)
Metotlarda Local Değişken Yapıları
Recursive (Özyineli) Metotlar
Pratik - Palindrom Sayılar
Pratik - Recursive ile Fibonacci Serisi Bulan Program
Pratik - Gelişmiş Hesap Makinesi
Ödev - Üs Hesabı Yapan Program
Ödev - Asal Sayı Bulan Program
Ödev - Desene Göre Metot Oluşturma

Sınıf ve Nesne Kavramları
Nesne Yönelik Programlama Nedir ?
Modelleme ve Soyut Düşünme

Sınıf Tanımları
Nesne Oluşturma ve Sınıf Metotları
Constructor (Yapıcı) Metot Kullanımı
Pratik - Öğrenci Bilgi Sistemi
Pratik - Boks Oyunu
Ödev - Maaş Hesaplayıcı

Dizilerin Genel Mantıkları
Tek Boyutlu Diziler
Çok Boyutlu Diziler
ForEach Kullanımı
Arrays Sınıfı ve Metotları
Pratik - Dizideki Elemanların Ortalamasını Bulan Program
Pratik - Dizideki Maksimum ve Minimum Değerleri Bulan Program
Pratik - Çok Boyutlu Diziler ile A Harfi Yazdıran Program
Pratik - Dizideki Tekrar Eden Sayıları Bulan Program
Ödev - Dizideki Elemanları Sıralama
Ödev - Dizideki Elemanların Frekansı
Ödev - Matris Transpozunu Bulma

Math Sınıfı ve Metotları
String Sınıfı ve Metotları
Pratik - Sayı Tahmin Oyunu
Pratik - Palindromik Kelimleri Bulan Program

Mayın Tarlası Oyunu

Temel Kavramlar

Programlama öğrenmeden önce, "Temel Kavramları" iyi öğrenmemiz gerekiyor.

Program Nedir ?

Sözlükte program kelimesi, belirli şartlara ve düzene göre yapılması öngörülen işlemlerin bütünü ve aynı zamanda izlence olarak tanımlanmıştır. Yazılımcılara göre Program, bilgisayara bir işlemi yaptırmak için yazılan komutlar dizisidir.

Programlama Nedir ?

Programlama, “bilgisayara çeşitli görevleri yerine getirmesi için talimat vermenin” bir yoludur. Bu talimatlar, makinelerin nasıl çalışacağını veya çalıştıracağını söyleyebilir. Programlama bilgisayar ne yapması gerektiğini söyleyen, problemlere çözümler üreten ve bu çözümleri algoritmalar ile destekleyen bir öğretme işlemidir.

Günümüzde bir çok özelliğe sahip, işlem güçleri yüksek bilgisayarlar veya donanımlar mevcut. Hatta süper bilgisayar olarak adlandırılan milyon dolarlar harcanan donanımlar bile kullanılıyor. Ama bu bilgisayarlara ne yapacağını söylemediğiniz sürece, dünyanın en vasıfsız cihazlarından bir farkları olmayacaktır. Bilgisayarları hayatımızda bu kadar önemli hale getirmek için programlama tanımı devreye girmektedir.

Algoritma Nedir ?

Algoritma belirli bir problemi çözmek veya belirli bir şartı sağlamak için tasarlanmış yoldur .Bilgisayar bilimlerinde ve Matematikte bir işi yapmak için oluşturulan, başlangıç ve bitiş noktası olan sonlu işlemler kümesidir. Bilgisayar bilimlerinin önemli bir parçası olup , programlamada kullanılır. Tüm programlama dillerinin temelleri algoritmaya dayanır.

Bir bilgisayarları harekete geçirmek için, bilgisayar programları yazmak gerekmektedir. Bir program yazmak için, bilgisayar adım adım, tam olarak ne yapmak istediğini söylemek gerekir. Bilgisayar daha sonra bu adımları izleyerek istediğimiz eylemi gerçekleştirir.

Bilgisayara ne yapacağınızı söylediğinizde, bunun nasıl yapılacağını da seçersiniz. İşte burada bilgisayar algoritmaları devreye giriyor. Algoritma işi yapmak için kullanılan temel tekniktir. Algoritma kavramını anlamanıza yardımcı olacak bir örnek izleyelim.

Başka şehirden bir arkadaşınız sizi ziyarete gelecektir. Arkadaşınızın havaalanından evinize gelmesi gerektiğini varsayalım. İşte arkadaşınıza evinize gelmesi için verebileceğiniz dört farklı algoritma :

  • Taksiye bin
  • Araç kirala
  • Otobüse bin
  • Ben seni alırım

Bu algoritmaların dördü de tamamen aynı hedefe ulaşır, ancak her algoritma bunu tamamen farklı bir şekilde yapar. Her algoritmanın farklı bir maliyeti ve farklı bir seyahat süresi vardır. Örneğin bir taksiye binmek muhtemelen en hızlı, ama aynı zamanda en pahalı olanıdır. Otobüse binmek kesinlikle daha ucuz, ama çok daha yavaş. Algoritmayı koşullara göre seçersiniz.

Bilgisayar programlamada, verilen herhangi bir görevi yerine getirmenin birçok farklı yolu vardır. Her algoritmanın farklı durumlarda avantajları ve dezavantajları vardır. Bizler en uygun algoritmaları seçmeye çalışırız.

Programlama Dili Nedir ?

Dil, binlerce yıldır insanlar için iletişim aracı olmuştur. Bir topluluk için, dil insanların iletişim kurması gereken kelimeleri içeriyordur. Bilgisayarlara baktığımızda da , bu durumun çok farklı olmadığını göreceksiniz. Birbirleriyle iletişim kurması gereken bir çok donanım ve yazılım bileşenleri vardır.

Eski bilgisayarlar aslında devre ve kabloların yerleriyle oynayarak bir ve sıfırların elle değiştirilmesiyle programlandı. Tabii ki, bu tür ilkel programlar için kullanılan yöntem zordu. Bu nedenle programlama dillerinin oluşturulması, bilgisayar bilimlerini başka bir seviyeye taşıyan devrim niteliğinde bir adımdı. Normal dillerden farklı olarak, programlama dillerindeki anahtar kelimeler sınırlıdır. Bu kelimeleri birleştirerek , programcılar farklı türlerde programlar oluşturabilirler. Yazılan kodları makinenin anladığı dile dönüştüren ara birimlerde mevcuttur.

"Programlama Dili , insanların bilgisayarlarla etkileşime girdiği bir dizi talimattır."

Sözdizimi (Syntax) Nedir ?

Syntax (Sözdizimi ), yazılan herhangi bir sözün sırasıyla ilgilenen bilim dalıdır. Türkçede cümlelerin ögelerinin diziliminin bir sırası söz konusuysa diğer programlama dillerinde de aynı şey söz konusudur. Programlama dillerinde de tıpkı bizim günlük hayatta kullandığımız dilde olduğu gibi belli dizilim kuralları vardır. Bu dizilim kuralları sayesinde her şey makineler ve insanlar tarafından daha rahat anlaşılabilir ve yorumlanabilir bir hal almaktadır. Bunların dışına çıkıldığında veya bir eksiklik yapıldığında o kod satırı tam olarak yorumlanamaz ve hatayla karşılaşılır. Buna da Syntax Error adı verilmektedir.

Previous
Next

Lesson discussion

Swap insights and ask questions about “Java101”.

Enroll to participate
Start the course to unlock the discussion. Enrolling helps us keep conversations relevant to learners.
Cohorts
WebsiteDiscoverBlogPatika.devRise In
CoursesCircleRustSoliditySolanaWeb3 FundamentalsBlockchain Basics
CompanyAbout UsTerms of UsePrivacy PolicyGDPR NoticeCookies
Don't miss any update!

Disclaimer: The information, programs, and events provided on https://cohorts.patika.dev is strictly for upskilling and networking purposes related to the technical infrastructure of blockchain platforms. We do not provide financial or investment advice, nor do we make any representations regarding the value, profitability, or future price of any blockchain or cryptocurrency. Users are encouraged to conduct their own research and consult with licensed financial professionals before engaging in any investment activities. https://cohorts.patika.dev disclaims any responsibility for financial decisions made by users based on the information provided here.

© 2026 Cohorts, All rights reserved