Unity Junior Programmer
UJUJUJ
2,324 learners joinedDescription
Junior Programmer'a hoş geldiniz! Kodlama öğrenmek veya giriş seviyesi Unity rolü almak isteyen herkes için tasarlanan bu yol, Unity hakkında temel bilgi sahibi olmayı gerektirir ve matematik önkoşulları yoktur. Junior Programmer, işverenlere işe hazır olduğunuzu gösterebilmeniz için sizi hazırlar.
Lessons
Unity'ye Başlarken
2 lessonsUnit 1: 3D Motorlarınızı çalıştırın
10 lessonsMetal Pedalı
9 lessonsHigh Speed Chase
8 lessonsStep into the Driver's Seat
7 lessonsChallenge Plane Programming
1 lessonsBonus Features 1
5 lessonsProject Design Document
7 lessonsIntroduction to Project Management and Teamwork
7 lessonsUnit 2 - Player Positioning
9 lessonsFood Flight
9 lessonsRandom Animal Stampede
7 lessonsCollision Decisions
7 lessonsChallenge 2 - Play Fetch
2 lessonsBonus Features 2
6 lessonsNew Project with Primitives
8 lessons- Primitive’lerle Yeni Proje
- Yeni bir Proje oluşturun ve sahnenizi yeniden adlandırın
- Bir arkaplan düzlemi oluşturun
- Yeni bir malzeme ile primitive bir Oyuncu oluşturun
- Proje türüne göre kamerayı konumlandırın
- Düşmanlar, engeller, atılan cisimler ve malzemeler
- nity Package yedekleme dosyasını dışa aktarın
- Ders Özeti
Lab 3 - Oyuncu Kontrolü
6 lessonsUnit 3 - Sound and Effects
12 lessons- Ses ve Efektler Giriş
- Zıplama Kuvveti Giriş
- Prototipi aç ve arka planı değiştir
- Bir oyuncu karakteri seçin ve ayarlayın
- Oyuncunun başlangıçta zıplamasını sağlayın
- Boşluk çubuğuna basıldığında oyuncunun zıplamasını sağlayın
- Atlama kuvvetini ve yerçekimini değiştirin
- Oyuncunun çift zıplamasını engelle
- Bir engel yapın ve sola hareket ettirin
- Bir Spawn Manager oluşturun
- Aralıklarla engeller ortaya çıkarın
- Ders Özeti
Dünyayı Hızlandırın
9 lessons- Dünyayı Hızlandırın
- Arka planı tekrarlamak için bir komut dosyası oluşturun
- Arka planın konumunu sıfırlayın
- Collider ile arka plan tekrarını düzeltin
- Trigger üzerinden yeni bir oyun ekleyin
- gameOver'da MoveLeft'i durdurun
- gameOver'da engellerin oluşmasını durdurun
- Sınırlardan çıkan engelleri yok edin
- Ders Özeti
Orada Öylece Durma
8 lessonsParçacıklar ve Ses Efektleri
8 lessonsBalonlar, Bombalar ve Boolean’lar
2 lessonsBonus Özellikler 3
6 lessonsUnit 4 - Gameplay Mechanics
9 lessonsOyuncuyu Takip Etmek
8 lessonsPowerUp ve CountDown
8 lessonsDüşman Dalgaları İçin For-Döngüleris
7 lessonsChallenge 4 - Soccer Scripting
2 lessonsBonus Özellikler 4
5 lessonsLab 4 - Temel Oynanış
7 lessonsUnit 5 - User Interface
10 lessons- Kullanıcı Arayüzü Giriş
- Tıklayıcı Fare - Giriş
- Proje oluşturun ve 2B görünüme geçin
- Good (İyi) ve Bad (Kötü) hedefleri oluşturun
- Nesneleri rastgele havaya fırlatın
- Dağınık kodu yeni metodlarla değiştirin
- Game Manager içerisinde obje listesi oluşturun
- Objelerin ortaya çıkması için bir coroutine oluşturun
- Tıklama ve sensör yoluyla hedefleri yok edin
- Ders Özeti