Fark etmiş olabileceğiniz gibi, oyuncu boşluk çubuğunu spam yapabilir ve karakteri gökyüzüne fırlatabilir. Bu gülünç spamı durdurmak ve zıplamayı daha gerçekçi hale getirmek için oyuncunun zıplamadan önce yerde olduğundan emin olan bir if-ifadesine ihtiyacımız var.

Swap insights and ask questions about “Unity Junior Programmer”.